Desain Educaplay pada Materi Pecahan dalam Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Siswa Sekolah Dasar

Penulis

  • Sih Yunika Purbawati a:1:{s:5:"en_US";s:41:"Pascasarjana Universitas Negeri Semarang ";}
  • Sri haryani
  • Noening Andrijati Universitas Negeri Semarang image/svg+xml
  • Sudarmin Universitas Negeri Semarang image/svg+xml
  • Sri Wardani Universitas Negeri Semarang image/svg+xml
  • Wahyu Lestari Universitas Negeri Semarang image/svg+xml

DOI:

https://doi.org/10.24905/cakrawala.v18i2.482

Kata Kunci:

pemecahan masalah matematis, educaplay

Abstrak

Pelajaran matematika masih menjadi salah satu momok dalam pembelajaran. Matematika masih dianggap sulit untuk dipahami. Permasalahan dalam pembelajaran matematika salah satunya adalah rendahnya kemampuan pemecahan masalah matematis pada siswa sekolah dasar. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi dalam pendidikan sangat memengaruhi jalannya proses belajar-mengajar. Media pembelajaran berbasis Educaplay adalah media yang mengintegrasikan berbagai elemen media seperti teks, audio, gambar, animasi, dan video, dan menyatukannya dengan permainan edukatif ke dalam satu sistem yang terpadu. Pemanfaatan game Educaplay ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan matematis siswa pada materi pecahan siswa sekolah dasar. Hasil pembahasan menunjukkan peningkatan yang berarti dalam kemampuan menyelesaikan masalah matematika pada kelompok yang mengikuti percobaan dibandingkan dengan kelompok kontrol.

Referensi

Diterbitkan

2025-01-02

Terbitan

Bagian

Articles

Cara Mengutip

Desain Educaplay pada Materi Pecahan dalam Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Siswa Sekolah Dasar. (2025). Cakrawala: Jurnal Pendidikan, 18(2), 170-177. https://doi.org/10.24905/cakrawala.v18i2.482

Artikel Serupa

1-10 dari 29

Anda juga bisa Mulai pencarian similarity tingkat lanjut untuk artikel ini.